测量

在玩<文明5>的时候, 了解到了一句来自大物理学家-伽利略·伽利莱(Galileo Galilei)的话:

Measure what is measurable, and make measurable what is not so

多么有雄心的话! 可以想象, 在他生活的时代有太多未解之谜, 在解开谜题的时候他发现很多东西没有办法用数字来表达.

到了现代, 地球上大部分东西都被研究到了, 几乎多有可见的东西可以从多个维度准确的表达:

声音: 音波,音色音速等
颜色: 光谱
物体: 硬度,密度,摩擦系数,外形等

不过还是有些无法准备测量,比如味觉,感情等比较主观的. 不过人们还是在想办法把他们从某个维度数值化, 比如网上一道菜的评分.

量纲

要使一个对象可以被测量, 得有量纲.

计算机世界

计算机世界的测量就简单的多了, 相对来说不像地球这么复杂. 在这个由0和1组成的世界中, 电子在各个元器件中流转, 通过电压表示1或者0. 从数据的角度, 人们发明了字节这个量纲, 表示一个对象的大小. 与物体移动类似, 数据也需要移动,于是有了带宽. 数据需要被CPU处理, CPU通过连续的脉冲信号触发逻辑运算, 于是有了时钟频率的单位.

代码世界

往上面去, 就到了代码的世界, 人们通常用世界空间复杂度来表示其效率, 如O(n^2)表示对于一个规模为100的问题, 需要100*100 次运算或者空间. 在健壮性方便, 可以通过UT的通过率表示.

系统世界

代码组成了系统, 系统根据其类似也有一些表示, 比如GUI相关的, 可以有帧数来测量是否流程, website通过TTFB表示服务器响应速度, QPS, TPS等表示系统处理请求的能力等.

(未完)

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